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2020年09月18日(金)
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発売日が決定!PS3「白騎士物語~光と闇の覚醒~」

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発売日が決定!PS3「白騎士物語~光と闇の覚醒~」

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白騎士物語~光と闇の覚醒~

発売日は7月8日。新要素も続々公開!
レベルファイブが提供するPS3初のRPGとして注目を集めた「白騎士物語~古の鼓動~」の続編「白騎士物語~光と闇の覚醒~」の発売日が7月8日に決定した。価格は6,980円(税込)。プレイできる人数は1~6人。今回は新要素と動画を中心に紹介していく。

白騎士物語~光と闇の覚醒~

まずは大幅にパワーアップしたPVとストーリー紹介を見て欲しい。

【HD】白騎士物語-光と闇の覚醒-(White Knight Chronicles 2) Movie Trailer



白騎士物語 -光と闇の覚醒- ストーリー紹介


前作をクリアーしたプレイヤーなら気付くような伏線が明らかにされている。シンナイトはまだ全部でていなかったわけだが、これで全員が揃うことになる。

白騎士物語のストーリーは動画で十分紹介されていた。次は、もう一つの最大の魅力である戦闘における新要素や、自分だけのアバターで冒険するネットワーク機能を使ったオンラインでの改良点を見ていく。

PTプレイ人数の変更 4人から6人へ!

前作では4人でPT組むのが限界だった。だが、今作では6人となり一緒にプレイできる人数が増えた。これが一番大きな変更点といえる。6人となったことで役割分担が増え、様々な戦略要素が格段に進化することになる。

新たなスキルの追加

今作でも、キャラの成長で獲得できるスキルポイントを、剣や斧、槍などの武器に割り振ることで、スキルを修得することができる。修得したスキルはACやMPで消費すると発動することができるのも同じだ。

チャンスマーカー

白騎士物語は自分が操作するアバターより、何倍もの巨大なモンスターと戦うことが多い。大型モンスターを攻撃する箇所は頭、足、手足などの部位に分けられている。

チャンスマーカーは、そうした大型モンスターとの戦闘中に発動し、チャンスマーカー表示が現れた特定の部位を、対応した属性で攻撃することで敵の体勢が崩れ、敵が一定時間行動できなくなる。大ダメージを与えるチャンスが到来する。

距離の概念

敵と自分との距離に応じて命中率が変化する。離れて後衛から支援する弓や魔法を使うキャラクターは敵の攻撃を避けやすくなった。

その他の改良点や新要素

コマンドサークルのゲージがたまるスピードが向上。行動するテンポが改良された。これで重鎧などでも快適に戦えるようになっている。また座るや祈るなどのアクションには、HPとMPの回復速度をアップさせる効果なども追加されている。

初回限定特典と引き継げる要素

初回生産特典は、アバターが装備できる白騎士変身装備のプロダクトコード。引き継げる項目をファミ通から引用しよう。但し、引き継ぎには前作のクリアーデータ(★がついたデータ)が必要となる。
アバターの外見
ジオラマ(課金アイテムやDLプレゼント関連のアイテムも)
ギルドランク(ランクのみ)
合成ランク(ランクのみ)
ギルダ全額
装備品を含む全てのアイテム(装備品には能力補正が入る)


Point of view
今作の紹介は続編の話だったのだが、まだまだ前作の白騎士物語をやっているプレイヤーも多い。操作性の向上、ユーザーから特に要望が多かったアバター外見をもう一度作り直す課金アイテムやジオラマなどなど。運営がプレイヤーの不満点や、改善要望などを積極的に取り入れて、バージョンアップさせているためである。

また新しいクエストもいまだに配信されており、ギルドランクや合成ランクが高いプレイヤーにとってはこの引き継ぎ要素は嬉しいに違いない。何よりも苦労して合成したレア装備がそのまま引き継げるのは続編をさらにプレイしようとするモチベーションに繋がる要素だ。

クリアーしていないプレイヤーは今のうちにクリアーをしたり、ネットワークでギルドランクや合成ランクを上げたり、難易度の高いクエストに挑んで、レア装備を集めておくのも良いだろう。

外部リンク

白騎士物語 光と闇の覚醒

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