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2026年04月22日(水)
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バトルシステムの基本をおさらい『ドラゴンズドグマ』攻略

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バトルシステムの基本をおさらい『ドラゴンズドグマ』攻略

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ドラゴンズドグマ攻略

戦闘がめっちゃ楽しい!でも、難易度は少々高め。ドラゴンズドグマ攻略第1弾!
5月24日に発売したカプコンの最新作アクションRPG『ドラゴンズドグマ』。今、買って遊んでいる人は夢中でプレイしている最中ではないだろうか。キャラクリエイトに時間をかけててまだ序盤という人もいるかもしれない。

それはともかく、プレイして見て、第一の感想はやはり戦闘がめちゃくちゃ楽しいといえる。さすがモンスターハンターを作ったカプコンだけのことはあると納得しているのではないだろうか。だが、戦闘難易度は結構シビアなところが多い。

そこで、今回は奥深いバトルシステムのおさらいをしようと思う。遊んで見て気がついたと思うが、このゲームの戦術パターンはいくらでもありそうだ。

バトルシステム

通常攻撃には小攻撃と大攻撃の二つある。小攻撃は隙がなく、連続して出せるが威力は低い。大攻撃は連続しては無理だが、その分、威力も隙もでかい。武器ごとにモーションが異なるので把握しておこう。また、杖では魔法弾を出すことも出来る。

基本は小攻撃で、敵がひるんだりしたら大攻撃といったかんじだ。

スキルの種類と特徴

スキルには、カスタムスキル、ノーマルスキル、アビリティの3種類がある。カスタムスキルは特殊な固有攻撃を繰り出せる。ノーマルスキルはジョブ固有。アビリティはステータスなどの強化できる。アビリティは6個まで装備できて、どのジョブでも使用できる。

カスタムスキルの中には溜め系もある。

スタミナの管理

スタミナゲージはスキルや奪取を使用すると減ってしまうが、立ち止まったり、歩いたりすることで回復する。但し、ゼロになると一定時間動けなくなってしまう。そんなときに役立つのがスタミナを回復する「背油」だ。調合は腐りかけケモノ肉と小さな牙でできる。

今回は戦闘の基本を紹介した。まずは基本をしっかりおさえてから冒険を楽しんで欲しい。

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